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深圳三維動畫拍攝制作和深圳病毒視頻拍攝是如何制作一部短片的三維動畫又稱3D動畫,隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動畫技術(shù)越來越被人們所看重。三維動畫它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。 三維動畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于影視、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。 其發(fā)展到目前為止可以分為3個(gè)階段。 1995——2000年,此階段是三維動畫的起步以及初步發(fā)展時(shí)期。皮克斯的《玩具總動員》標(biāo)志著動畫進(jìn)入三維時(shí)代。在這一階段,皮克斯是三維動畫影片市場上的主要玩家。 2001——2003年,三維動畫的迅猛發(fā)展。在這一階段,三維動畫多了一個(gè)夢工廠。從“一個(gè)人的游戲”變成了“兩個(gè)人的撕咬”:你(夢工場)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就開一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底總動員,我(夢工場)就發(fā)動鯊魚黑幫。 從2004年開始,三維動畫影片步入全盛時(shí)期。三維動畫演變成了“多人的游戲”:華納兄弟電影公司推出圣誕氣氛濃厚的《極地快車》;曾經(jīng)成功推出《冰河世紀(jì)》的?怂乖俅螖y手在三維動畫領(lǐng)域與皮克斯、夢工場的PDI齊名的藍(lán)天工作室,為人們帶來《冰河世紀(jì)2》。至于夢工場,則制作了《怪物史瑞克3》,并且將《怪物史瑞克4》的制作也納入了日程之中。 相對于實(shí)拍廣告,三維動畫廣告有如下特點(diǎn): 1、能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭 2、可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制實(shí)拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實(shí)現(xiàn)以降低成本 3、實(shí)拍有危險(xiǎn)性的鏡頭可通過三維動畫完成 4、無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成 5、能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用 6、畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制 7、三維動畫多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設(shè)計(jì)的一些法則,但更多是要按影視藝術(shù)的規(guī)律來進(jìn)行創(chuàng)作。 8、對制作人員的技術(shù)要求較高 |